約 3,759,893 件
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/4227.html
インビンシブル・テクニック 水文明 VR コスト13 呪文 ■自分と相手の山札を見て、好きな順番に並び替える。 (F)我は全てを知り尽くす。 作者:T.A. あ、初投稿ですね。水のインビンシブル呪文です。
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5263.html
ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:双闘【21000】「Mr.インビンシブル」 永【V】:あなたのターン中、このユニットが【双闘】しているなら、このユニットのパワー+5000。さらに、あなたの(V)にいるユニットと同名のリアガードが2枚以上いるなら、そのターン中、そのユニットのパワー+3000。 自【V】:[CB1]あなたのメインフェイズ開始時、あなたのダメージゾーンのカードが4枚以下なら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンの終了時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:この筋肉の素晴らしさを見るがいい! 必殺! マッスル・ドッキング! SP:俺達の攻撃を食らってしまったな? 見るがいい、秘技! 筋肉ドライバー!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/11698.html
インビンシブル・カオス 火/自然/水/光/闇 ベリーレア コスト13 呪文 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■お互いのシールドとマナゾーンのカードをすべて墓地に置く。 消えてなくなれ! 作者:yya 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dmoc/pages/496.html
インビンシブル・ボーン 水/自然コスト13 呪文 ■各プレイヤーは自分の山札の上から10枚を表にする。 その中からクリーチャーを全てバトルゾーンに出す。その後、表にしたカードを全て捨てる。
https://w.atwiki.jp/dmorika2/pages/133.html
天変 インビンシブル・クレイモア 天変 インビンシブル・クレイモア SR 火・自然・光・水・闇文明 6マナ 種類:クロスギア ・これをクロスしたクリーチャーが攻撃するとき、そのクリーチャーの持つ文明によって以下の効果を使ってもよい。 火・このターン、このカードをクロスしたクリーチャーが相手のシールドをブレイクしたとき、相手はそのシールドを手札に加える代わりに、持ち主の墓地に置く。 自然・このターン、自分のクリーチャー全てのパワーは+7000され、「Tブレイカー」を得る。 光・自分の山札の上から2枚までを裏向きのままシールドゾーンに加える。 水・自分の山札を見る、その中から10枚までカードを選び、手札に加える。 闇・バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべて破壊する。 フレーバー:たった一振りで全てが崩れる。 作成者:晶牙 コメント:名前の通りインビンシブル呪文のような効果をクリーチャーに与えます。 …実は「武雷編第三弾 天変闘争」のSRになったらいいなと思っています。 何かアドバイスありましたらお願いします。 状況:「採用済み」 評価 だいぶ詰め込みすぎています。足を引っ張る五色に加えコスト合計が24では、直接インビンシブル呪文を撃った方が手っ取り早くなります。それと上のふたつの能力は外してもよいかと。五色である意味が無くなってしまいますし、なによりテキストのスペースを取ります。 インビンシブル呪文を意識するのなら、 天変 インビンシブル・クレイモア SR 光/水/闇/火/自然文明 (6) クロスギア これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーの持つ文明により以下の効果を使ってもよい。 ・光:自分の山札の上から3枚を裏向きのままシールドゾーンに加える。 ・水:自分の山札を見る。その中からカードを好きな数選び、手札に加えてもよい。 ・闇:相手のクリーチャーをすべて破壊する。 ・火:このターン、これをクロスしたクリーチャーがシールドをブレイクする時、そのシールドを手札に加えるかわりに持ち主の墓地に置く。 ・自然:このターン、自分のクリーチャーのパワーは+8000され、「T・ブレイカー」を得る。 フレーバー:たった一振りで全てが崩れる。 ...簡潔にこうするのはどうでしょうか。文明によって能力をふたつ以上得るとさらに効果が増します。 烏鷺 ふむ、そうですか… 上の案を参考にちょっと手直ししました。 いくら5文明でもジェネレートとクロスを別々に行ったときに最速7ターン、しかも多色ならその分効果を持てるのは少し強いと思ったので本家よりも僅かに弱体化させておきました。 晶牙
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/620.html
《インビンシブル・ビーム》 インビンシブル・ビーム VR 光文明 (13) 呪文 バトルゾーンおよびマナゾーンにある相手のカードは、次の相手のターンの始めにアンタップしない。 アンタップ封じ。これは、すなわちもう一度ターンが回ってくるという事。《超聖竜ボルフェウス・ヘヴン》で唱える事ができるのも強み。 フレーバーテキスト DMO-30 「聖戦編 第2弾 試練の詠唱(グローリー・チャーム)」 収録セット DMO-30 「聖戦編 第2弾 試練の詠唱(グローリー・チャーム)」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/38920.html
インビンシブル・レース VR 火/自然/闇文明 (13) 呪文 ■自分の手札、墓地、超次元ゾーンから好きなだけソニック・コマンド、ドラグナー、ビートジョッキーをバトルゾーンに出す。その後、このターン中、自分のクリーチャーは全てスピードアタッカーを得る。 作者 蜜柑丸 多色のインビンシブル呪文が作ってみたかったので作成。 みんなでレース大会だ! フレーバーテキスト 史上最大のレース大会が開かれた! 果たして最速の初号をつかむのは誰だ!? 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ff-3ds/pages/15.html
難破船 - 地図右上の小島 水の洞窟 - 地図東の島 アムル アムル下水道 ゴールドルの館 (サロニアに行く前にちょっと寄り道) サロニア~ ドーガの館~魔法陣の洞窟 海底探索(任意) 時の神殿 ウネの目覚め~インビンシブル入手 難破船 - 地図右上の小島 難破船で寝込んでいる「エリア」にポーションを使用する。 (難破船からちょい北東にクリスタルタワー最上部がある) 宝 ブラッドソード ゼウスのいかり イベント後、南の方の島にある「水の神殿」へ。 入って右壁沿いに進むと回復&復活の泉あり。 クリスタルのかけらを入手したら水の洞窟に行く。 水の洞窟 - 地図東の島 宝 ブリザガ (B3F) BOSS:「クラーケン」 レベル23あれば勝てる? 水のクリスタル入手。 アムル 目が覚めると「アムル」の宿屋にいる。 入り口付近の人に話しかけて4じいさんを見た後、ジルに下水道の鍵を開けてもらう。 こんなところに -右上の畑 ギサールのやさい ギサールのやさい ギサールのやさい ギサールのやさい -水路を通った左上にある小島 くろずきん とうぞくのこて くろしょうぞく アムル下水道 B4F →右下の壁のくぼみに隠し部屋1 →左の壁際に隠し部屋2 宝 ネコのつめ (B2F) ギヤマンのベル (隠し部屋1) ハンマー (隠し部屋1) カイザーナックル (隠し部屋2) パワーリスト (隠し部屋2) ポイズンダガー (隠し部屋2) 下水道の奥でデリラばあさんから浮遊草の靴をもらう。 南にある「ゴールドルの館」へ ゴールドルの館 1F右上の鍵部屋から先に進む 宝を回収したいなら、2Fに先に行くこと 宝 きんきらのつるぎ×11(2F) ひりゅうのつめ(2F) BOSS:「ゴールドル」 勝利後ゴールドルのカギを拾っておくこと。 カギを持っている状態で飛空挺を調べれば飛空挺が使用可能になる。 (サロニアに行く前にちょっと寄り道) サロニア直行前にダスター(地図中央付近)とレプリト(地図北西)に行き、 召喚魔法・竪琴・魔道士系防具を買っておくといい。 これでようやく幻術士と吟遊詩人が本領を発揮出来るようになる。 また、サロニアに行きエンタープライズが破壊されると浮遊大陸海上と下世界海上の敵と二度と遭遇出来なくなる。(詳しくは期間限定モンスターリストを参照) モンスター図鑑にこだわる人はこのタイミングを逃さないようにしよう。 ●ダスター こんなところ だいちのドラム(北西の細い通路の先) だいちのドラム(北東の 〃 ) ●レプリト 宝 エリクサー(北の家、裏口から侵入) こんなところ エリクサー(北西の木に囲まれた所) かめのこうら(北西の家の煙突の北側) フェニックスのお(北東の木に囲まれた所) かめのこうら(入り口付近の北西にある木の下) サロニア~ 左上大陸の城塞都市サロニアの城付近を飛ぶと飛空挺が撃墜される。 サロニア南西の町にある酒場でおそわれているアルス王子を助ける。 ※ここでセーブ推奨※ アルスがいると城に入ることができるが、そのままイベント&ボス戦になるので要検討。 北東の街 エリクサー (中央の池から右上にある木) 南東の街 サンダースピア×3 (ドラゴンの塔最上階) ドラゴンメイル×3 ( 〃 ) ドラゴンヘルム×4 ( 〃 ) フェニックスのお ( 〃 ) フェニックスのお ( 〃 ) 南西の街 ギザールのやさい×11(チョコボ研究家の家) 南西の街:こんなところ ウィンドスピア (アルスを連れて南西の老人と話す) ドラゴンメイル (アルスを連れて中央付近の老人と話す) 南東街にある「ドラゴンの搭」の頂上には、4人分の竜騎士装備がある。 また南西街の中央にいる老人にアルス王子を連れて話しかけるとドラゴンメイル、 同じく南西街の左下のほうにいる老人に話しかけると「ウィンドスピア」を入手できる。 全員竜騎士で挑む場合、これら装備を事前に回収しておくと良い。 なお移行期間はドラゴンの搭で戦う。 表で戦う場合、敵が出現するのは森の部分だけになるので注意。 白い部分では一切敵が出現しないので注意。 北東街の奥の武器屋はガルーダ撃破前にも開いており、 ここで売っているウインドスピアはガルーダ戦で大いに役立つ他、 次の目的地であるドーガの館に行く途中に出るザコにも有効。 BOSS:ガルーダ ここで詰まる人が多いので、具体的な戦術はボス攻略にて。 ガルーダ撃破後、城の学者から飛空挺「ノーチラス」を受け取る。 サロニア城 -1Fベッドがある部屋の右の壁に隠し通路 メデューサのや さびたよろい こおりのぼう ドラゴンハンマー マインゴーシュ ほのおのじてん こおりのじてん ひかりのじてん がくしゃのぼうし ゴーレムのつえ ブーメラン セレーネボウ -さらに先の右にある隠し通路の先 だいちのころも バイキングヘルム バイキングメイル ドラゴンヘルム だいちのベル さびたよろい -左の塔(魔道士がいる部屋)の右にある隠し通路の先 (階段の先は左にある隠し通路を通る) フェニックスのお(オーディンの横の宝箱) フェニックスのお ドーガの館~魔法陣の洞窟 南の大陸にある「ドーガの館」に行く(ノーチラスでないと進入不可)。 トーザスの抜け道やネプト神殿同様の小人ダンジョンなので、サロニアで「○○のぼう」3種そろえておこう。 (補足:ちせい21でメイジフライヤー一撃が無理でした。白魔注意?) ダンジョンの奥まで進むと、ノーチラスに潜水能力が追加される。 海底探索(任意) ●ドーガの村 ドーガの館のある大陸で東側の海底に潜り、水路を通って浮上すると「ドーガの村」がある。 高レベルの白黒魔法を購入可能。 ●海底洞窟 地図上の南東の小島の海底には「海底洞窟」がある。 強力な装備があるので回収を推奨。 きついようなら、回復に帰ること。 竜騎士や雷系で攻めると楽に敵を倒せる。 経験値も高めなのでレベル上げに最適。 宝 とらのつめ(B2F右上) チャクラム(B2F左上) ダブルトマホーク(B2F左下) こだいのつるぎ(B3F下) ダイヤのかぶと(B3Fさらに下) ダイヤシールド(B3Fさらに下) メタルナックル(B3Fさらに下) ちしきのほん(B3Fさらに下) エアーナイフ(B3F左) ダイヤのうでわ(B3F左) ダイヤメイル(B3F左) ロキのたてごと(B3F左) ダイヤのこて(B3F左下) フェニックスのお(B3F左下) エリクサー(B3F左下) -B3F左下にある隠し通路の先 イージスのたて(右上vsドラゴンゾンビ) トリトンハンマー(右下vsイーター) リフレクトメイル(左下vsデスクロー) トライデント(左上vsペリュドン) ●サロニアの地下の迷宮 サロニアの海底には「サロニアの地下の迷宮」がある。 最深部でオーディンと戦闘になり、勝利すると召還Lv6「カタスト」が手に入る。 なお、ここでグングニル(攻撃力140の槍)を盗んでおくと後の展開が楽。 ただしグングニルを盗むにはシーフの熟練度が71必要。 ※オーディンの横の宝箱はサロニア城の魔道士がいる部屋の隠し通路から 宝 ゴーレムのつえ (3F) ルーンのベル (3F) イージスのたて (3F) リフレクトメイル (3F) ヘヴィランス (3F) -4F右の壁にある隠し通路の先 フェニックスのお*4 (vsケンコス) エリクサー*4 (vsウロボロス) 時の神殿 サロニアの大陸の南の海底に「時の神殿」がある。 ドラゴン・ベヒーモス・メイジキマイラなど強敵が多い…要注意。 扉が多いのでパーティにシーフ or まほうのかぎ(8個)を用意しておく。 宝 ダイヤのかぶと (B1F右扉解除) ダイヤのうでわ (B1F左扉解除) ディフェンダー(B2F) ダイヤメイル (B3F右下扉解除) ダイヤのこて (B3F左上扉解除) ベヒーモスナイフ (B3F左上扉解除) ダイヤシールド (B4F左扉解除) -B4F入口付近の右にある滝の先 ブラッドランス (B4F) まもりのゆびわ (B4F) ラミアのたてごと (B4F) 奥で「ノアのリュート」を入手。 ウネの目覚め~インビンシブル入手 少し北の山の間にある「ウネのほこら」に行きノアのリュートを使うとウネが目覚める。 サロニアの西にある「古代遺跡」にウネと共に行くと奥に行けるようになり、最深部で飛空挺インビンシブルを入手する。 宝 リフレクトメイル (B1F) チャクラバンド (B2F右下) くろおびどうぎ (B2F左下) ルーンのベル (B2F左上) ようせいのつめ (B2F右上) 次に進む
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/34103.html
インビンシブルヴォイド VR 無色 (14) 呪文:全壊帝国 ■G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) ■自分のマナゾーンにあるカードがすべて同じ文明なら、唱えるコストを5少なくする。マナゾーンにあるカードがすべて文明を持たないカードなら代わりに唱えるコストを6少なくする。 ■自分と相手のバトルゾーンにあるクリーチャーをそれぞれ一体ずつ選ぶ。選ばれなかったすべてのクリーチャーのパワーをー100000する。 作者:餅キング フレーバーテキスト インビンシブルヴォイドからエネルギーが送られて、ミックスカルハウラーの力は完全に復活した。そのことをアヴァロンから聞いたクローシスリーソールは超獣世界を消滅させた。それと同時にミックスカルハウラーは拒絶の力を最大限に発動し、世界消滅を拒絶する。結果として超獣世界の再構築が行われ、世界は元の平和な世界に戻った。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/seisenkouryaku/pages/336.html
[部分編集] 近接 インビンシブルクイーン Uレア 私の本気をみたいって?あんたらが果たしてそれに敵うだけの力があるようには見えないけどねぇ。まぁ、思いのままに攻めてきなさいな。少しでも勝てると踏んだ呑気な頭に、星を浮かべてやるよ! プラチナ召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 20 4100 閃光流星落(敵のATを10%下げる) 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1500 2430 2070 6000 70 6000 8100 6900 21000 +64 +81 +69